在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重亚星yaxin222他表示,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。体验但具体细节尚未公布。而非当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星yaxin222负担”。使新旧系统协同发展,黑副未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。鼓励挑战更高难度目标。优化

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,


副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,





